() 也许是因为强者效应的存在,海贼世界虽然已经具备了后膛枪炮技术,但海战的模式,依然是以接舷为主,而所谓枪炮,一旦达到一定shè击距离后,便会失去对强者的伤害能力,这也是“暴君”这种老式舰船的设计思维会被世界zhèng fu所抛弃的原因。
这个世界的海战,炮击主要是作为干扰力而非杀伤力,战船的火炮数量也大多有限,船体的机动力和抗打击能力才是重点,相比火炮的数量,这个世界的人更注重单门火炮的威力以及各炮门的位置配置,只求能够朝任何角度进行shè击即可,两军交战,也根本不会像地球上一般侧过船身进行大规模炮击,而是笔直前行,一边移动一边开火,扰乱对方的行动,使得己方战船能够占据更有利的位置。
投推荐票 上一章 ← 章节目录 → 下一章 加入书签