召唤真名:吱吱</p>
种族:丛林妖精</p>
属性不含道具宝物等加成:伤害7-8,近战攻击42远程攻击40近战防御43,远程防御43,速度16,魔法61,生命83 天赋:幸运术(10级)</p>
技能树:基础战斗(含高级箭术),高级自然魔法,高级守序魔法,高级死亡魔法</p>
拥有宝物:健康指环,眼镜蛇指环,圣徒法杖。</p>
杂物道具:巨剑,狼牙匕两把</p>
掌控魔法技能:1代表该系列中一阶魔法2代表二阶</p>
自然魔法:</p>
1加速(八级0/2560):个人速度+2.4 ,持续时间九分钟。</p>
1地形认知(九级0/5120):消除在雪地、沼泽、沙漠等不良地形上战斗时受到的额外损耗,持续时间4分钟30秒。</p>
1寻路术(七级0/1280):降低在任何地形上移动时受到额外的损耗70%,仅可用于行军赶路,进入战斗不可施展。持续12小时</p>
1护体石肤(七级 0/1280):施术者给予受术者大地的保护,增强近战和远程防御力17%,持续时间十分钟。</p>
2幸运术(十级满):幸运+10,幸运提升身体抗击打属性,持续10小时</p>
2巨人力量(6级0/1280)使受术目标提升12%生命,提升12%伤害,持续时间:十分钟【二级魔法百分比提升模式1+1+1+1+1+2+2+3+3+5%】</p>
2蜂群(七级0/2560):召唤出虚幻之蜂,使受术目标承受精神方面的影响,临时中止行动,初始耗魔法三点,维持虚幻之蜂,每三秒消耗两点魔法。</p>
【注1:受术目标承受打击将中断精神影响效果】</p>
【注2:该魔法不能影响机械或亡灵生物,但是可影响元素生物】</p>
【注3:魔法等级必须等于或者大于受术目标生物阶位,才能使对方承受正常的魔法效果,魔法等级低于受术目标生物阶位,大几率释放失败或维持魔法消耗加剧。】</p>
【注4:某些多头生物会加速消耗魔法值,距离生物越远,施法效果越弱。】</p>
守序魔法:</p>
1精准(五级0/320):使受术目标远程攻击力提高15%,并降低远程攻击受距离、障碍的影响。持续时间:十分钟</p>
2七级飞行(0/2560):赋予受术者飞行的能力,初始耗魔法三点,维持飞行状态,每三秒消耗两点魔法。</p>
死亡魔法:</p>
1瓦解射线(五级0/320):使敌方近战和远程防御力降低15%,持续五分钟。</p>
----------------------------------------------------------------------------------------------</p>
现实世界</p>
徐直:人类</p>
拳力:720公斤(附加练气术1450公斤)</p>
抗击打能力:160公斤(包含辐射,龙血(效果未尽),铜鲸丹油(效果未尽)辅助加成)(练气术在体内充当缓冲加成后320公斤左右,附加幸运术,护体石肤魔法后,450公斤级别左右),能防范钝器以及拳脚方面的打击,无法防御刀剑锋锐的锋锐穿刺</p>
器械:四国交流赛上,使用千钧棍法最终式千钧一棍破坏力已达二千五百公斤左右,到达高级修炼者力量门槛</p>
练气术:长春真阳功5层</p>
武技:隐龙爪(纯熟,且稍偏离燕玄空设定方向)</p>
牵凰引(纯熟)</p>
千钧棍法(纯熟)</p>
千机武技(信手捏来)</p>
疯魔棍法(三流下品修行中)</p>
霸王棍(二流下品接触,尚未修炼)</p>
不喜欢拿太多属性数据水到章节里面,单独列出来,有兴趣的可以看看数据方面,这个章节是发的感言,应该是不收费的。</p>